| Брендинг | Оформление мероприятий | Учебные и исследовательские материалы |
| Интерфесы (сайты и iPhone) | Печатная продукция | Резюме |
| Видео-постпродакшн + ролик | Фотография |
Брендинг
В 2009 году была создана развлекательная система «Лестница фортуны». В течение года мне посчастливилось заниматься разработкой и сопровождением этого бренда. В качестве логотипа были использованы три звезды, стоящие «лесенкой». Звёзды логотипа и остального оформления используются как символы удачи, успеха. Оформление яркое, но сдержанное. Это позволяет легко выделить объекты развлекательной системы в ряду прочих и, в то же время, легко вписывать их в интерьер клубов. На рисунке: фрагмент оформления титульной страницы сайта системы. Здесь можно посмотреть эскиз сайта с мультимедийными вставками.
Для развлекательных залов системы были разработаны отдельные элементы внутреннего оформления (светящиеся рамки, панно), сменные элементы поддержки (пепельницы, спички, подстаканники), ситуационная реклама (видео-ролики, воблеры), элементы игровой системы (пластиковые карты, презентационные табло, платежные терминалы), презентационные материалы для покупателей системы (сайт, буклеты). Примечание: при изготовлении воблеров использованы оригинальные изображения автомобиля Mazda.

Интерфейсы (интернет-сайты и iPhone-приложения)
Сайт, на котором Вы находитесь: здесь всё выполнено вручную — и дизайн, и программирование. Здесь же находится, разработанный мной Магазин семян и рассады. Несмотря на то, что там еще многое следует доделывать, надеюсь, он хорошо представляет себя ;)

Один из проектов — сайт в поддержку Заиконоспасского монастыря. Этот монастырь находится в самом сердце Москвы, на площади Революции, и ему угрожает большая опасность. На рисунке - набросок титульного листа сайта. Фотография монастыря: (С) Максим Деревянкин.
Сайт для сенсорных панелей интернет-казино Super Slots и страницы с флеш-схемой рейтинговой игры «Лестница фортуны» (сохранён экран браузера Internet Explorer).
Портфолио
Последние полтора года я работал над созданием и совершенствованием интерфейсов приложений для мобильной системы iPhone в рамках проекта Happr. Наша гордость — вошедшая в десятку самых продаваемых в России программ, карта московского метрополитена — World Sub Moscow. К сожалению, проект был очень быстро свёрнут и многие задумки остались нереализованными.
Для американской версии World Sub был создан «патриотичный» логотип, переработан и упрощён интерфейс, добавлены экраны выбора городов, нарисованы карты метро.

Субподрядное приложение SportLive! позволяет любителям спорта вести рейтинговые дневники игр, команд, игроков и, присоединяяськ спортивному серверу, участвовать в игровом тотализаторе. Для приложения были разработаны иконки и интерфейсы.

Детское приложение abcPaint представляет собой простую «раскрашку», картинки которой сгруппированы в алфавитном порядке. Сначала мною был выполнен редизайн интерфейса. Стояла задача освободить как можно больше пространства для картинки, добавить больше цветов (в первоначальном варианте их 8, в конечном — 12), изменить способ отображения текущего выбранного цвета (в одном варианте это кисточка художника, в принятом — крупный цветовой шарик), сделать более удобным выбор буквы-картинки (в первоначальном варианте выбор осуществлялся нажатием на стрелки, однако сенсорный экран айфона предлагает гораздо более удобные возможности осуществления выбора: например, быстрым движением пальца по экрану, которое заставляет полоску с буквами проматываться в нужную сторону).

Известно, что хорошая упаковка не позволяет стабильно продавать товар если наполнение... не очень. Посмотрите, как плоско и скучно выглядят корова и цветочек на предыдущей картинке. Было решено переделать картинки-раскрашки. В тесном сотрудничестве с программистами Happr была разработана методика, позволяющая создавать раскрашки с полутонами, тенями и скрытыми узорами.

Эскиз шутливого приложения «Смелая корова». Эта забавное животное обитает в Вашем айфоне, мирно пасётся на зелёном лугу, пока не появляетесь Вы. Возьмите корову за шкирку, выпустите на неё слепней, пощекочите её, подвиньте её... и посмотрите на результат!

Ещё два примера интерфейсов для iPhone: инструкция по использованию шутливой игрушки ScaredIcons (для этой игры я делал все меню) и эскиз головоломки Wizard.
В головоломке интересно решена задача обёртывания абстрактной идеи, собственно, головоломки, в игровое представление. Головоломка такова: некоторое время пользователь видит, как по экрану вдоль хитрой траектории двигается шарик. Игрок должен запомнить траекторию и потом расставить по игровому полю предлагаемые фишки так, чтобы нарисованные на фишках шарики обязательно лежали на траектории движения. В процессе расставления фишек игрок не видит движущийся шарик.
Моё представление таково: весь мир пронизан силовыми полями магической энергии — маны. Игрок — маг — впадает в транс и наблюдает, как в текущем уровне распределяется энергия (наблюдает траекторию движения). Впоследствии он расставляет ловушки для собирания маны, используя разные комбинации заклинаний (фишек).
Видео-постпродакшн
В портфолио «Видео-производство», в основном, собранны материалы, созданные для сатирического тележурнала «Фитиль». Тележурнал, к сожалению, канул в лету. Оглядываясь назад, могу отметить, для меня это было очень креативное время, когда творческие задания выдавались в свободной форме, а иногда рождались в моей голове. В маленьком и дружелюбном коллективе «Фитиля» всегда была возможность развивать свои идеи, поэтому, занимая должность инженера, приходилось выполнять ту работу, которая требовалась по факту. Другой спецификой всех работ было ограниченное время производства: журнал выходил еженедельно!
Сам характер журнала потребовал от меня окунуться в самые разные области графики. Здесь были и трёхмерная графика — моделирование, текстурирование, анимация…
Моя основная лошадка в мире 3D — Discreet 3D Studio Max.

Инопланетяне для сюжета «Инопланетный аудит» родились по моему неосторожному слову. Игорь Угольников это слово подхватил и снял видео с актёром А.Семчевым в главной роли. Далее я окунулся в работу над своими «чужими». Их кодовые имена — Грин, Браун и Блек. Мне пришлось несколько раз перерисовывать их в разных техниках, ведь я нуждался не в красивой статичной картинке, а в анимации! Тела анимированы методом костной привязки, мимика — методом морфинга. Этот сюжет также интересен тем, что в нём много сцен с графикой и это потребовало особой организации проекта.
Позже, инопланетяне использовались ещё в нескольких сюжетах «Фитиля». Вы заметите их, когда посмотрите видеоролик «Портфолио». Сам же сюжет лежит чуть ниже
…и рисунки от руки, и рисованная мультипликация…

Рисовалось обычно на кальке или бумаге, сканировалось и обрабатывалось в программе Adobe Photoshop. Иногда рисовалось сразу же на компьютере — с использованием планшета.
…и «раскрашивание»…
Современные фильмы снимаются «крутыми», дорогими камерами на киноплёнку… и, несмотря на это, интенсивно «раскрашиваются» на этапе постпродакшн. Сюжеты «Фитиля» снимались на обычное видео — «бетакам» в формате PAL и без обработки, иной раз, смотрелись слишком блёкло.

Сюжет «Нормальный ход» (Фитиль №102).
Недостатки съёмочного павильона исправлены, создана атмосфера настоящей телевизионной студии.
…и «композинг».
Вообще-то, мне не очень нравится слово «композинг», но другой — «специальные видеоэффекты» — слишком расплывчат. Под «композингом» я понимаю такую работу с видео, в которой итоговый результат является сложным миксом, композицией разнородных исходных материалов — видео, фотографий, рисунков, текстов, эффектов.
Основная масса работы в этой области выполняется в программе Adobe After Effects — это такой своеобразный аналог фотошопа для видеоматериалов.

а) Сюжет «Космические акцизы», Фитиль №128. Трёхмерная модель положена с вычитанием на размытую исходную картинку.
б) Фитиль №101. Исходная фотография очищена от «башни»; башня взята с другой фотографии и эффектом-шторкой уведена из кадра; сверху положено видео трёхмерного спрея.
в) Сюжет «Борьба с контрафактом», Фитиль №131. Изображение дисков положено поверх исходного видео; в необходимых местах выполнено маскирование.
Оформление программы.
В 2005 году мною был разработан проект «Нового оформления тележурнала «Фитиль». Проект был одобрен и утверждён, однако средств для его воплощения найти не удалось. Поэтому в последующие несколько лет были реализованы только отдельные части этого проекта. Был усовершенствован логотип программы…

…созданы некоторые элементы оформления — финальные титры, программные отбивки «Глазки», «Забор», «Попкорн» и другие. Стилистика «Нового оформления» — мультяшный реализм, фото-коллаж — была подхвачена также некоторыми сюжетами программы.
Для пилотных материалов телевизионной программы «Проект 2011», готовящейся к юбилею независимости нашей страны, мною были выполнены разные варианты логотипа (безотносительо к цветовой схеме).
Кроме того, были сделаны виртуальные макеты студии (с показом точек размещения камеры) и оформление программы (шапка, отбивка, титры, субтитры, интерактивный опрос).
Портфолио
А теперь прошу смотреть:
|
Демонстрационный ролик: Портфолио | |||
|
Оформление мероприятий
В 2006 году я первый раз принял участие в сопровождении премии «Лучший банкир года». Три года для этого проекта осуществлялось создание сопроводительных материалов для вещания на мониторах внутри зала. Такого рода работы требуют особого подхода, отличного от выполнения работ для телеэфира или кино.
Аналогичные работы по видеосопровождению проводились также в 2007 году для рекламного агенства «Юнилинкс». Это были — презентация в России автомобиля «Ауди R8» и юбилейные мероприятия группы компаний «Комтех». Самые же серьёзные работы по оформлению были произведены для проекта «Фитиль. 45 лет». Торжества проходили в театре Эстрады. Для этого вечера были сделаны специальные сюжеты, отбивки и логотипы и всё это было встроено в оформление сцены и взаимодействовало в нужное время с актёрами.
Печатная продукция
Реклама «Фитиль-клуба» в журнале «Финансовый Контроль» (2008 г.)
Внеэфирное сопровождение 45-летия «Фитиля» в метро и на баннерах по Москве (осень-зима 2007 г.)
Фотография
Я совсем немного фотографирую. Это хобби, которое иногда очень хорошо выручает в работе. Мой фотоаппарат — теперь уже старенький цифро-зеркальный Canon EOS 300D со стандартным объективом. Большинство публикуемых фотографий проходят постобработку.
Учебные и исследовательские материалы
Здесь Вы можете посмотреть пример учебного материала, созданного мной. Этот урок позволяет научиться использовать некоторые средства пакета редактирования растровой графики Adobe Photoshop. Этот урок был написан специально для форума WebСАД и учитывает прикладную специфику задач, типично выполняемых аудиторией этого сайта (цветоводы-любители).
Другой пример: лекция «Проектирование баз данных», прочитанная студентам ВФ МЭИ весной 2004 года. Cкачать этот материал в формате PDF можно здесь.
Чуть позже на этом сайте я выложу конспекты своих лекций, обобщающих современные представления в области систем автоматизированного проектирования. Основными программными средствами в этих лекциях являются программы набора Microsoft Office и САПР AutoCAD компании Autodesk; основные языки программирования — Visual Basic, Object Pascal (в среде Borland Delphi).
Кроме того, вот уже несколько лет я планирую подробно заняться обобщениями в области парадигмы Объектно-ориентированного проектирования. А именно — создать универсальный язык программирования, который в полной мере мог бы управлять перманентыми сущностями, подобными сущностям баз данных, пользуясь для этого исключительно средствами ООП… Пугающе звучит, да? :) Пожалуй, больше не буду сейчас!
Резюме
|
|
|
Опыт работы:
2000-2010 Фри-ланс (вольнонаёмный работник).
— Буклеты и печатная продукция, рекламные ролики, оформление мероприятий, постпродакшн для телевидения.
2008-2010 Арт-директор «Содружество 21» (торговая марка Happr).
— Арт-сопровождение развлекательных клубов «Лестница фортуны».
— Разработка интерфейсов программных продуктов для телефонов iPhone.
2004-2008 Инженер компьютерной графики тележурнала «Фитиль».
— Обложка программы и всевозможный постпродакшн в области непечатной и печатной графики.
2002-2004 Инженер компьютерной графики телекомпании «Статус-Про».
— Обложка канала; реклама.
2002-2004 Ассистент кафедр ВФ МЭИ.
— Модернизация курса информатики.
— Разработка обзорного курса «Информационные системы в теплоэнергетике».
— Разработка методических указаний и ведение курсов повышения квалификации в области САПР.
— Проведение лабораторных и лекционных занятий.
1997-2004 Лаборант, инженер кафедр ВФ МЭИ.
— Разработка программного обеспечения, вёрстка печатной продукции.
Личные качества:
Умение креативно мыслить и подключать к этому процессу других; навыки работы с большими аудиториями; грамотная речь; возможность эффективной работы в экстремальных условиях; работоспособность и коммуникабельность.
Итак, если Вы, уважаемый мой потенциальный работодатель поглядите на мой послужной список, то Вы, несомненно, заметите, что я не занимал руководящих постов. Это, однако, не отменяет богатого опыта работы и коммуникации в самых разнообразных областях мультимедиа, а также исполнение функций арт-директора в некрупных проектах.
Благодарю Вас за внимательное ознакомление с моими работами и надеюсь на сотрудничество!
Искренне Ваш,
Сергей Соболев.
Вы видите этот текст, потому что Ваш браузер не поддерживает таблицы стилей (CSS)
























